逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。  ……辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办?  ……遇到实在不明白的难点怎么办?  

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

G:staff完了后,还有个高铁的场景,窗外风景的移动是怎么做到的!?……还有,那张CG这么色气,怎么不用在小菊线?浪费了。……爱情没有先来后到,突然想到这句话

庇护所(Sheltered)

indienova.com/game/sheltered

放弃也许来得更简单一些,但你没有。……你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的微朋友圈 最近这几天我对微群和微朋友圈的忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……,就引来了一个老同学给我发来微信息?……如果“微朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的了

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

6.24 20:00 淋成落汤鸡的我终于踏上了开往上海的高铁(从来没觉得高铁的座位这么舒服),也就在这个时候我收到了队友发来的题目……会场的乐玩具炒鸡萌!GAMEJAM日记:Day 36.26 9:00 身体极度被掏空。……“怎么会开场就死!”游戏出现了严重bug

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

indienova.com/u/ceasia/blogread/29605

目前官方还没有公布《收获日3》的实机画面,只有一些角色和场景的艺术设定。……3.光荣管:可能会推出更多《零》系列复刻版在接受 JP Games 的采访时,《零》系列总监柴田被问及他是否考虑重制系列中其他游戏或出品续集……柴田表示:“由于《零:濡鸦之巫女》的高清重制版是为系列20周年而准备的,我们目前没有计划开发任何其他重制版本

RemJack:观点 | 游戏比文学更适合培养心性

indienova.com/u/remjack/blogread/4644

被宙斯惩罚推石头的西西佛斯我认为柏拉图之所以摒弃希腊神话,是因为它描绘的世界不像童话那样简单美好。……真的要读,不妨读儿童文学。它是专门写给孩子的。优秀作通常不会有这个缺点。……未成年人天性好动,你说小孩子看不进去世界名著我,可哪个孩子不喜欢游戏呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)